Временные проблемы с доставкой писем с форума на почту, чаще всего они попадают в папку "СПАМ". Будьте внимательны!
Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'по сети'.
Найдено: 1 результат
-
Краткая история: Разработка SA-MP привлекла большой интерес среди поклонников игр серии GTA. В апреле 2006 года раздела на форуме GTAForums.com стало явно недостаточно и разработчики решили открыть свой собственный форум. В конце марта разработка уже представляла собой полноценный мультиплеер и после некоторых закрытых бета-тестов в апреле-мае было проведено три публичных бета-теста. Через несколько часов после третьего бета-теста 9 мая 2006 года kyeman заявил, что проект полностью готов к выпуску. История версий: 0.1 - Вышел 10 мая 2006 года. Первый публичный релиз SA-MP. Релиз содержал все основные возможности для создания игровых режимов. Однако, версия содержала ещё достаточно много багов, не выявленных на публичных бетатестах. 0.1b - Вышел 21 мая 2006 года. Релиз закрывал некоторые основные баги версии 0.1 выявленные в первые несколько дней публичного пользования. Первоначально планировалось выпустить ещё и версию 0.1c с некоторыми новыми добавлениями, но в октябре команда объявила о готовящемся релизе версии 0.2. Из-за того, что версия 0.2 вышла только через год, в текущей версии былообнаружено огромное количество багов и неисправностей. Большинство из них было закрыто в 0.2. 0.1b R2 (только сервер) - Вышел 17 февраля 2007 года. Исправлено несколько багов сервера, добавлена запись ip-адреса игрока при входе. Большинство багов изменено не было. 0.2 - Вышел 20 июня 2007 года. Релиз версии 0.2 состоялся больше чем через год после предыдущей версии. Релиз прошёл 5 публичных бетатестов и 3 RC версии, были исправлены почти все баги версии 0.1 и внесено огромное количество изменений. Изменился и компилятор PAWN, поэтому почти все режимы и фильтрскрипты пришлось переделывать под новую версию, хотя проблем с запуском режимов, скомпилированных на старом компиляторе не было. 0.2.1 - Вышел 24 июня 2007 года. Был исправлен баг с изменением погоды, а также несколько недочетов версии 0.2. 0.2.1 R2 (только сервер) - Вышел 25 июля 2007 года. Закрыт эксплойт, позволяющий хакерским программам-ботам крашить сервер с помощью join-флуда. Добавлен встроенный античит SAC. 0.2.2 - Вышел 29 августа 2007 года. Сильные изменения затронули поле ввода текста и игрового чата. Было добавлено несколько новых возможностей, например, включение/выключение бонусов за трюки и отключение входов в интерьеры. 0.2.2 R2 (только клиент) - Вышел 30 августа 2007 года. В связи с очень частыми падениями клиента во время игры на SA-MP версии 0.2.2 на следующий день после релиза было выпущено экстренное обновление клиента. 0.2.2 R3 (только клиент) - Вышел 21 июня 2008 года. В целях безопасности был полностью убран код античита SAC. Добавлена команда '/fpslimit', позволяющая установить лимит FPS и многое другое. 0.2X - Вышел 20 ноября 2008 года. В целях безопасности обновлён протокол, в связи с чем новая версия не совместима со старыми. Улучшена синхронизация, исправлены некоторые проблемы с вылетом клиента. Добавлен новый callback OnPlayerUpdate. 0.2X_u1 (только клиент) - Вышел 7 февраля 2009 года. Дополнение к вышедшей версии 0.2X, оптимизирована работа клиента с Windows Vista. Если у вас не возникали проблемы с предыдущей версией, устанавливать обновление нет необходимости. 0.3a - Вышел 17 октября 2009 года. Увелечение лимитов количества игроков (500) и транспортных средств (2000). Игрок теперь не слетает с транспорта, а «приклеивается». Добавлено несколько функций, таких как пьяная камера, сигара и бутылка вина в руках и т. п. Появилась синхронизация визуальных повреждений ТС. Добавлена поддержка NPC, умеющих выполнять записанные ранее действия. Появилась возможность создавать надписи в пространстве. Добавился новый функционал в скриптах (полный список). Из окна клиента убрана вкладка «Official» 0.3b - Вышел 21 августа 2010 года. В браузере серверов добавлена функция поиска имени хоста для избранных серверов ссылок вида samp://, улучшена синхронизация игроков и анимаций, добавлен лог чата и временные отметки в сообщениях, настройки и скриншоты теперь сохраняются в папку GTA San Andreas User Files, сняты ограничения на разрешение экрана, исправлено множество ошибок, новые функции для транспорта, возможность "надевать" объекты на игроков, HTTP-клиент для pawn, лимит объектов увеличен до 400, дистанцию прорисовки объектов можно изменять. 0.3c - Релиз состоялся 29 декабря 2010 года. Основные обновления: переработана система номеров автомобиля; включает в себя новые и вновь рабочие модели, как шляпы и очки, которые можно носить; улучшение транспортного средства / объект серфинга; автомобильные двигатели и свет теперь можно контролировать по серверу; улучшился скриптинг серверов и исправлены некоторые баги. 0.3d - Поддержка аудиопотоков Shoutcast/Icecast.- Увеличено количество FPS (Проверял у себя, было 25-30, стало 45-51)- Усовершенствована синхронизации, включая транспортное средство и мотоциклы.- Новые модели (например: шляпы пожарного)- Усовершенствована синхронизации с прикрепленными объектами к персонажам- Добавлена возможность удаления стандартных объектов на карте San Andreas- Много новых функций для скриптинга. 0.3e - Множество мелких исправлений, багофиксов в том числе обновление безопасности. Множество новых объектов для отображения, в том числе стены и дома. Возможность менять текстуры и цвета объектов на сервере. Новые возможности сценариев для большего и лучшего контроля над камерой в игре. Новые инструменты облегчают редактирование вложенных объектов. Новая анимация и модель когда вы связаны/арестованы. Текстовые функции для создания пользовательских знаков. Добавлена возможность клика мышью по изображению или тексту на сервере. 0.3x - Новая система просмотра моделей скинов игрока, транспортных средств и объектов в игре. Дистанция прорисовки объектов может быть установлена на любое расстояние на стороне сервера, благодаря чему отображение всех объектов будет более плавное и четкое. Улучшены объекты и цвета материалов, которые могут меняться. Лучше синхронизированы анимации переноса предметов для игроков. Добавлен дружественный огонь по машине для серверов, где есть фракции/банды/мафии. Добавлены новые шляпы и прически. Изменена сетевая система SA-MP, которая уменьшает накладные расходы сети и улучшает безопасность для владельцев серверов. 0.3z - Дополнительный параметр сервера для компенсации задержки улучшает точность стрельбы. Новые события дают невероятные возможности отслеживания стрельбы и транспорта. Новые сетевые функции расширяют возможности для админов. Обновления безопасности для клиента и сервера. 0.3z R2 (только клиент) - Исправлена ошибка с отображением Здоровья (HP Bar) на графических чипах от Intel. Исправлена ошибка, из-за которой могло происходить падение клиента. 0.3.7 RC1 - Можно изменить размер шрифта в окне чата и пользовательского интерфейса. Исправлена коллизия камеры на объектах и транспортных средствах, которые находятся за пределами нормальной карты мира. Можно отключить механические повреждения при столкновении транспортных средств в гонках и трюковых треках. Улучшен редактор в тестовом режиме. Добавлена система куков при соединение с сервером, для предотвращения флуд подключений. Исправлено вертикальное освещение и UV-анимация на объектах, которые имеют большое расстояние прорисовки. Исправлена рассинхронизация ID оружия игрока во время смены оружия. Увеличено окно со списком онлайн игроков для высоких разрешений экрана. Исправлены различные падений клиента из версии 0.3z. Добавлено 240 новых объектов. Добавлены модульные наземные объекты, которые могут послужить основами для новых карт и островов. Добавлено здание LS Beachside, в которое можно войти. Добавлены новые стант-объекты, включающие в себя половинные трубы и острова. Теперь не нужны модификации Streamed Memory Fix, так как все ее функцию выполняет сам клиент. 0.3.7 - Можно изменить размер шрифта в окне чата и пользовательского интерфейса. Можно отключить механические повреждения при столкновении транспортных средств в гонках и трюковых треках. Исправлена коллизия камеры на объектах и транспортных средствах, которые находятся за пределами "нормальной" карты. Исправлена коллизия камеры с объектами прикрепленными к машине в которой находится игрок. Исправлено вертикальное освещение и UV-анимация на объектах, которые имеют большое расстояние прорисовки. Исправлена утечка памяти при работе с текстурами через SetObjectMaterialText. Исправлена рассинхронизация оружия и патронов к нему при смене одного оружия на другое (SprayBug). Исправлены различные падения клиента из версии 0.3z. Исправлена проблема в RakNet из-за которой функции NetStats_ * не могли быть использованы, если игрок не был полностью подключен к SA-MP. Улучшен редактор в тестовом режиме. Улучшена синхронизация вращения автомобиля, теперь она более плавная. Увеличено окно со списком онлайн игроков для высоких разрешений экрана. Добавлены анти-погодные зоны для Verona mall, LS BeachSide, LS Apartment Building, LS Office Floors. Добавлена система куков при соединение с сервером, для предотвращения флуд подключений. Добавлена анимация ожидания при рыбалке. Добавлены новые диалоговые типы, которые расширяют диалоговый тип LIST, добавляя столбцы. Добавлена возможность устанавливать сирены на любые автомобили. Добавлена возможность закрывать и открывать окна/двери автомобилей через скриптинг. Добавлено 12 новых скинов. Добавлено более 530 новых объектов: * модульные наземные объекты, которые могут послужить основами для новых карт. * здание LS Beachside (Имеет свой интерьер, а так же свою подземную парковку). * здание LS Apartments (Имеет свой интерьер, а так же свою парковку). * дом в Сан-Фиерро (Имеет свой интерьер). * новые стант-объекты, включающие в себя половинные трубы и острова. * небольшие предметы кухни, нашивки и множество других объектов. Убрана камера простоя (Дрожание камеры при бездействии игрока). Теперь все сервера имеют лимит игроков в 1000 слотов. Теперь курсор мыши будет исчезать, когда окно с игрой активно. Птицы больше не пролетают сквозь объекты SA-MP. 0.3.7 R2 - Устранена уязвимость в браузере, позволявшая отправлять поддельные ответы на запросы от имени других серверов. Внесены изменения в работу функции PlayerPlaySound. Теперь ID 1 может использоваться для отключения фонового звука в интерьере (шум ветра), а ID 0 - для остановки текущего звука или возвращения фонового звука. Кроме того, теперь работает множество других звуков, чей ID меньше 1000 0.3.DL R1 - представляет собой отдельную версию SA-MP с возможностью подгрузки моделей со стороны сервера. В настоящее время поддерживаются пользовательские объекты и скины игроков, а в будущем планируется расширить перечень поддерживаемых файлов. Эта версия - продолжение SA-MP 0.3.8 (RC4-4). Напомним, ранее Калкор прекратил разработку SA-MP 0.3.8, т.к. версия не была готова к полноценному релизу. В последствии функции из этой версии будут перенесены в основную ветку. 0.3.7 R3 - Миникарта должна лучше масштабироваться на широкоэкранных разрешениях Команда /hudscalefix и параметр nohudscale = 1 в sa-mp.cfg могут использоваться для переключения фикса радара. Исправлена ошибка с использованием звука ID 0 в PlayerPlaySound, появившаяся в версии 0.3.7-R2. Актеров теперь снова можно поворачивать. Исправлена работа игрового таймера, ошибки в котором могли воздействовать на функции вроде InterpolateCameraPos. Больше проверок в клиенте на невалидные данные (синхронизация незанятого транспорта, прицеливание персонажа вверх/вниз). 0.3.7 R4(актуальный клиент) - Исправлено отображение чекпоинтов на созданных объектах (они больше не будут проваливаться). Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выйти из перевернутого транспорта, находясь на созданном объекте (дороге). При краше игры из-за компонентов авто, в окошке краша будет отображаться ID компонента из-за которого случился вылет игры. Также, это обновление исправляет эксплойт в системе меню, который приводил к переполнению буфера со стороны клиента и позволял получить доступ к памяти игры. Разработчики серверов, которые используют версию 0.3.7, должны проверить версию клиента и порекомендовать игрокам обновить ее, если они ещё не начали использовать версию SA-MP 0.3.7-R4. ВАЖНО! Поскольку этот эксплойт был связан с клиентом, а многие игроки использовали старые версии клиента, к примеру SA-MP 0.2.0 и т.д. Списки серверов для всех предыдущих версий были отключены. Разработчик считает, что предыдущие версии клиента SA-MP больше не должны использоваться.